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Nous savons que vous êtes là.


Retournons 24 ans dans le Passé. La Joie, la Tristesse, la Victoire. Le 2 Mai 1998. Lord Voldemort est vaincu. De nombreuses victimes, mais la menace est enfin écartée. Une Prophétie chamboula tout, malheureusement. 24 ans après la Victoire contre le Seigneur des Ténèbres, un nouveau Mage Noir va faire surface, et surpasser le Précédent. Si quelqu'un l'avait entendu, peut-être que les choses auraient été autrement... Nous voilà en 2022, les élèves s'apprêtent à rentrer. Mais quelque chose, cette année, sera différent.

Les Mangemorts reviennent, avec une Organisation tout autre, les Loups-Garous choisissent leur camp, les Sirènes ont trouvé leur héritière, la Forêt Interdite est plus vivante que jamais, et les Aurors ont beaucoup de travail. Sans parler des Elfes de Maisons, Vendeurs, Médicomages, Membres du Magenmagot, les Géants et les Fantômes... Et oui, une vingtaine de possibilités de rôle, ainsi qu'une Feuille de Personnage Détaillée, pour parfaire votre personnage. Entrez dans notre forum, et incarnez le Personnage Rêvé.

Alors, n'hésitez pas, et entrez dans l'ambiance magique d'Hominum Revelio.



 

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Hominum Revelio ♟♟♟♟♜♞♝♚♛♝♞♜♟♟♟♟avatar♟♟♟♟♜♞♝♚♛♝♞♜♟♟♟♟
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MessageSujet: Fiche [Sortilèges]   Ven 21 Sep - 17:58



Sortilèges
hominum revelio


« "Oulah, c'est bien compliqué tout ça !" Et bien oui, un peu de complexité sur ce forum, mais il faut bien innover ! Pour ne pas que vous vous perdiez, nous vous offrons un lexique où sont réunis les sorts inventés ou bien appropriés par une école. Ils sont bien sûr à utiliser avec modération, et les sorts existants sont toujours utiles, ne l'oubliez pas. Quant à ceux de VDC, ils ne sont disponibles que pour les membres de VDC. Veillez à respecter votre élément attribué pour les sorts de Durmstrang. Les élèves ne peuvent utiliser que les sorts de leur école, en plus des sorts normaux. »



Protego : Fait apparaitre un bouclier magique.
Protego Totalum : Permet de protéger une surface identique à une maison.
Protego Horribilis : Permet de protéger une surface identique à un château.
Stupéfix : Jette un éclair rouge qui choque quelques instants la cible.
Enervatum : Sort qui règle le problème de Stupéfixie.
Expelliarmus : Désarme la cible, et peut la repousser de plusieurs mètres.
Oppugnare : Jette un éclair bleu qui attaque la cible, tel un coup de poing.


Foedus : Créé un pacte entre le gardien et l'invocateur.
Clamabo, tenebris noctibus et somnia : Rituel d'invocation d'un. gardien
Clamavero : Invoque le gardien une fois le pacte passé.
Carcere signum : Permet de sceller dans une boite, une jarre ou une pièce quelque chose.
Conteram : Permet de défaire un sceau ou un pacte.


Telum : Transforme la baguette de l'utilisateur en l'arme à laquelle il pense.
Avis : Transforme n'importe quoi en petits oiseaux.
Transmutatio : Transforme une chose en une autre. Demande beaucoup de concentrations et une imagination précise et détaillée.
Originem : Rends à une chose sa forme originelle.


Illudentes Canticum : Permet de faire entendre des paroles aux auditeurs. Agit sur l'ouïe.
Magna Undo : Fait abattre une immense et violente vague. Agit sur le regard et le toucher.
Estuans Interius : Donne la sensation et la vision à la cible de brûler. Agit sur le toucher et le regard.
Montem Spiritus : Créé un paysage verdoyant de montagne. Agit sur le regard et le toucher.
Tantibus angelorem : Peut montrer à une personne une vision affreuse et cauchemardesque. Agit sur tous les sens.
Finite : Annule une illusion, si le niveau du lanceur est élevé à celui de l'illusionniste.


Turbida turben : Déchaine les vents.
Tonitruum : Fait jaillir un éclair de la baguette.
Ventus Ensis : Jette d'un coup fluide une lame de vent tranchante et rapide.
Placat Ventis : Apaise les vents.

Strangulatus radices dolorasa : Invoque des racines qui attrapent et étranglent la cible.
Petra murum : Fait sortir du sol un solide mur en pierre.
Vepres : Invoque des ronces lacérantes.
Lutum Unda : Fait couler une lourde vague de boue.

Nubila : Fait pleuvoir.
Caligo : Invoque une épaisse brume.
Aquam : Déplace l'eau avec la baguette.
Durum Gelu : Envoie sur la cible des morceaux de glace coupants.
Congelasco : Gèle le liquide.
Draco Aquae : Fait s'abattre l'eau sous forme de majestueux dragon.
Aquamenti : Fait jaillir de l'eau par la baguette.
Glacies Murum : Créé un solide mur de glace qui s'érige rapidement.

Humanam Ignis : Fait brûler une personne.
Corpus Ignis : Créé un clone de feu.
Ignis Praesidium : Fait jaillir un mur de flammes.
Tempestas Carbo : Créé une tempête de braises.
Sphaera Ignis : Rassemble les flammes pour former une sphère.


Tempus Toquere : Permet de distordre l'espace, la matière. Sort puissant et dangereux.
Nullam Vortex : Créé un tourbillon à deux endroits différents simultanément qui transportent les choses aspirées d'un endroit à un autre.
Alter Severitas : Altère la gravité.
Cura : Soigne une blessure.
Sana : Premiers secours, soigne grossièrement. Nécessite ensuite des soins plus particuliers.
Exhaurent : Vide l'esprit de la cible du mal.


Vita putrescat : Fait pourrir toute forme de vie dans un rayon de 10 mètres autour de l'utilisateur.
Putris : Fait pourrir une chose.
Sanguis lacrimae : Invoque une pluie de sang
Sanguinem Explodit : Fait exploser le sang d'un être.

De mortuis anima tua : Littéralement, Que ton âme revienne d'entre les morts. Rituel pour invoquer un mort.
Cinis Nubes : Soulève un nuage de cendres noir et épais.
Interum Cinis : Transforme un mort en cendres.
Morbidus Pupa : Contrôle avec la baguette un mort. Ne peut pas en contrôler plusieurs en même temps.

Corvus : Transforme une chose noire en corbeau.
Veneno Pen : Jette des plumes empoisonnées.
Tenebris : Plonge le lieu dans l'obscurité la plus totale.
Ignis Defunctorum : Invoque des flammes noires impossibles à éteindre tant que leurs cibles ne seront pas consumées.

Venenum Somnus : Enduit quelque chose d'un poison qui endort.
Falsum Angeli : Fauche la cible, la touchant avec un poison très violent.
Silentium Homicida : Transmet un poison lent qui amène à la mort.
Philiam Deorum : Créé une potion qui décuple les capacités humaines, mais enchaine sur une perte de contrôle.


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